Assassin’s Creed IV: Klar zum Entern, Attentäter!

Assassins Creed

Sind die Erinnerungen unserer Vorfahren in unseren Genen abgespeichert? Die Animus-Theorie des Schweizer Psychologen Carl Gustav Jung (1875 bis 1961) ist die Basis der Spiele-Serie Assassin’s Creed. Deren vierter Teil führt den Spieler in die Karibik des Jahres 1715 und präsentiert wieder eine fantastische virtuelle Welt.  Weiterlesen

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Battlefield 4: Definitiv keine Poesie

Battlefield4

Wer Bruce Willis in einem beliebigen Teil der Stirb-langsam-Reihe sieht, sollte nicht auf die Idee kommen, sich über die platte Handlung oder fehlende darstellerische Tiefe zu beschweren. Solche Elemente gehören nicht zum Angebot. Dafür kracht es im Sekundentakt. Gebäude stürzen ein, Fahrzeuge explodieren – eine Ode an die Kunst der Zerstörung. Genau so funktioniert Battlefield 4, und zwar famos. Wer eine starke Story will, soll doch bitte den Controller weglegen und lieber ein gutes Buch lesen oder mal ins Theater gehen. Weiterlesen

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Fifa 14: Fußball pur. Wie immer.

Fifa 1

Die Fußballsimulation Fifa 14 von Electronic Arts steht an der Spitze der Verkaufscharts mehrerer Systeme. Jedes Jahr im Herbst wiederholt sich dieses Ritual der Spieleindustrie, das in der Welt der elektronischen Unterhaltung einmalig ist. Das Spiel ist im Kern die gleiche hochwertige Präsentation des Fußballsports, die es bereits im Jahr davor war, in Optik und Struktur aktualisiert und ergänzt um einzelne Features. Doch in den Augen der Fans ist die Vorjahresversion ebenso wie die vergangene Bundesligasaison nur noch eine Erinnerung.  Weiterlesen

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In Los Santos ist die Hölle los

Michael

Ein Videospiel wird zum Leitmedium der Unterhaltungsindustrie. Bereits am Tag des Verkaufsstarts am 17. September erzielte Grand Theft Auto 5 einen Umsatz von 800 Millionen Dollar, zwei Tage später war die Milliardenmarke geknackt. Noch nie hat ein Unterhaltungsprodukt so schnell so viele Kunden gewonnen.  Weiterlesen

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Der erste Angriff der grünen Männchen: The Bureau XCOM Declassified

XCOM neu

Die Telefone sind riesig und haben Wählscheiben. Die Agenten tragen Anzug, Schlips und Hut. Im Strategiehauptquartier hat der bärbeissige Direktor eine Kippe in der Hand. Und die Aliens sehen genauso aus, wie das Science-Fiction-Kino der 50er sie oft dargestellt hat. Grün. Fies. Komische Laute gurgelnd. Tödlich. „The Bureau wurde gegründet, um einen Kampf gegen die Kommunisten zu führen“, knurrt der Direktor im ersten Briefing. „Jetzt haben wir den Kampf, aber einen anderen Feind.“ Wir schreiben das Jahr 1962. Weiterlesen

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The Last of Us: Ein Meisterwerk

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The Last of Us dominiert die Gamecharts. In Deutschland haben schon mehr als 100 000 Spieler die düstere Endzeit-Vision des Entwicklerstudios Naughty Dog gekauft, weltweit sind es laut Publisher Sony inzwischen mehr als 3,5 Millionen. Der radikale und konsequente Ab-18-Titel wird wahrscheinlich das Spiel das Jahres 2013, und das zurecht. Denn er zeigt, wie man den Spieler nicht nur unterhält, sondern emotional bindet.
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Grid 2: Wer rast, rostet nicht

Grid 2

Rennspiele wie Grid 2 (Namco Bandai) feiern die Freude am hemmungs- und sorgenfreien Rasen. Kein Tuning, keine Upgrades, keine Cockpit-Perspektive: Der Spieler steuert brachiale PS-Monster über wenige, aber schön gestaltete Rennstrecken, immer gut unterhalten vom Röhren und Brüllen der Motoren. Rennspiel-Puristen sind unterfordert, aber der Hobby-Raser wird von Grid 2 hervorragend unterhalten. Weiterlesen

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Where no one has gone before!

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Space. The final Frontier. Der Weltraum. Unendliche Weiten. Am 27. Mai 1972 waren diese Worte zum ersten Mal im ZDF zu hören. Star Trek wurde zu einer der größten und langlebigsten Marken der Unterhaltungsindustrie. Captain Kirk und Mr. Spock, Scotty, Mr. Zulu und Uhura waren das erste Kapitel und der Startschuss. In den 80ern räumte die zweite Star-Trek-Serie The Next Generation alles ab und ist bis heute Kultmaterial – mittlerweile digital wiederbelebt und in Surround-Sound. Paramount hat gerade die dritte der sieben Next-Generation-Staffeln auf Blu ray veröffentlicht. Die Veröffentlichung einer Komplettbox mit zehn Star-Trek-Kinofilmen steht kurz bevor. Weiterlesen

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Bioshock Infinite: Himmlische Unschuld, höllischer Zorn

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Eine Stadt im Himmel voller mörderisch frommer Fanatiker, die Bedrohung der Unschuld, Rassismus, die bösen Teile der jungen amerikanischen Geschichte – Bioshock Infinite ist ein visuell und emotional berauschendes Erlebnis. Der Spieler sieht und staunt. Dazu hat er viel Zeit und Gelegenheit, denn als Shooter ist der Titel keine ernsthafte Herausforderung. Weiterlesen

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