Schönes Märchen: Drakensang 2 – Am Fluss der Zeit

Dieses Spiel ist das Äquivalent eines Märchens, das eine gütige Großmutter vor dem Schlafengehen vorliest. Die Welt, die Helden, sogar die Gegner und Bestien haben diesen Hänsel-und-Gretel-Look. Wenn die Brüder Grimm  Spiele programmiert hätten – so würden sie aussehen. Weiterlesen

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Drakensang (PC)

 

Ein in Deutschland entwickeltes Rollenspiel begeistert eine internationale Fangemeinschaft und steht an der Spitze der Verkaufscharts: „Drakensang“ bietet klassische Fantasy und eine dichte Atmosphäre.

Die Erforschung einer fremden Welt, die Interaktion mit ihren Bewohnern, die stetige Entwicklung des eigenen Charakters zu einem mächtigen Wesen, das den ewigen Kampf Gut gegen Böse schließlich prägt – auf diesen Fundamenten steht das klassische Rollenspiel. Schon vor dem Zeitalter des Internet und der Spiele-Konsolen saßen begeisterte Rollenspieler zusammen und eroberten Welten. Ihre Mittel: Papier, Bleistift, jede Menge Fantasie und ein verbindliches Regelwerk, das einen Handlungsrahmen vorgibt und von einem Spiele-Master kontrolliert und umgesetzt wird.

Eines der beliebtesten und erfolgreichsten dieser Regelwerke heißt „Das schwarze Auge“. Es wurde 1984 für Schmidt Spiele und Droemer Knaur herausgegeben und basiert auf der fiktiven Welt Aventurien, die von Hans Joachim Alpers, Werner Fuchs und Ulrich Kiesow entworfen wurde. Aventurien ist eine ideale Märchenwelt, die sich der Mensch mit den üblichen Verdächtigen der klassischen Fantasy teilt. Elfen, Zwerge, Orks, Yetis, Echsenmenschen, Riesen, Trolle und Drachen gehören zum Bestiarium. Freunde des Herrn der Ringe und Leser von Terry Pratchetts Scheibenwelt sind sofort in ihrem Element. Das kulturelle Niveau Aventuriens variiert zwischen Jungsteinzeit und Renaissance, und natürlich ist Magie so real wie die Schwerkraft.

„Das schwarze Auge“ wurde zum Welterfolg. Computerspiel-Umsetzungen waren deshalb eine logische Konsequenz. „Drakensang“ ist die jüngste, teuerste und mit Abstand erfolgreichste dieser Umsetzungen. Das Spiel wurde vom Berliner Studio „Radon Labs“ für den PC entwickelt und von „dtp entertainment“ am 1. August veröffentlicht. „Drakensang“ verkörpert alle Werte eines typischen Rollenspiels. Am Anfang steht die Generierung des Charakters, den der Spieler durch eine epochale Geschichte steuern wird. Mensch oder Zwerg, Elfe oder Amazone, Magier oder Pirat – die Wahl der Rasse und Klasse ist nur der Anfang.

Die Fähigkeiten jedes Charakters werden durch viele Attribute bestimmt. Diese legen seine Fähigkeiten genau fest. Einer Elfe sollte man keine riesige Streitaxt in die zarten Hände drücken. Einen Zwerg oder einer Amazone sollte man besser nicht das Gespräch mit einem Informanten oder gar einen Auftritt bei Hof überlassen, denn beide sind keine Spezialisten für Etikette und Charisma. Schon die ersten Schritte zeigen die hervorragend eingefangene Schönheit Aventuriens. Bäume bewegen sich sanft im Wind, Insekten schwirren über Wiesen. Die Welt von „Drakensang“ gehört zu den schönsten im Spiele-Business. Der Spieler bleibt nicht lange allein. Schnell bringt ihn die lineare Handlung mit anderen Charakteren zusammen, die ihn auf seiner Mission – denn eine solche wartet auf ihn – begleiten.

Der Zwerg Forgrimm etwa, die Amazone Rhulana, der melancholische Kampfmagier Jost oder die Elfe Gwendala gehören zum Team, das immer vier Köpfe umfasst. Der Spieler kann wählen, wen er mitnimmt, und die Zusammensetzung seines Teams jederzeit ändern.

„Drakensang“ lässt den Spieler nicht frei durch Aventurien laufen, sondern führt ihn auf festgelegten Pfaden zu jedem neuen Kapitel. Die Geschichte kommt zwar nur langsam in Schwung, steigert sich dann aber zu einem furiosen Finale. Oft nutzt Diplomatie nichts mehr, und das Quartett der Helden muss kämpfen. Diese Kämpfe sind in späteren Levels eine taktische Herausforderung, lassen sich aber mit jeder denkbaren Helden-Kombination lösen. Vier schlagkräftige Nahkämpfer oder zwei Schwert-und-Axt-Schwinger mit zwei Fernkämpfern oder vier Magier – mit der richtigen Taktik führt jede Kombination zum Sieg.

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Drakensang auf Platz 1 der Charts

Das am vergangenen Freitag veröffentlichte Rollenspiel „Das Schwarze Auge: Drakensang“ ist bereits jetzt ein Riesen-Erfolg für Publisher dtp entertainment und Entwickler Radon Labs: Schon jetzt steht das für den PC erschienene Software-Epos an der Spitze der GfK-MediaControl-Verkaufscharts. Drakensang belegt die Plätze 1, 2 und 3 der aktuellen Charts – parallel. Auf Platz 1 steht die Drakensang-Standard-Edition, Platz 2 wird durch die Limited Collector’s Edition belegt, auf Platz 3 folgt die Steelbook Edition.

Drakensang ist DER Hoffnungsträger des klassischen Rollenspiels: Von der enorm detailreichen Charakter-Generierung über taktisch fordernde Kämpfe und jede Menge Dialoge bis zur Party-Bildung und einer Story mit einem explosiven Finale sind alle Eckpunkte großer Rollenspiele wie Baldur’s Gate und Planescape: Torment vorhanden. 

Das Schwarze Auge ist das in Deutschland führende Pen & Paper-Rollenspielsystem. Die Story zu Drakensang wurde in Zusammenarbeit mit DSA-P&P-Redakteuren entwickelt. Kenner der DSA-Welt werden sich sofort heimisch fühlen und nichts vermissen. Nicht-DSA-Spieler finden eine authentische und durchdachte Welt.

 

Der Test läuft. Näheres demnächst an dieser Stelle. 

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